会议详情 |
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我们以向游戏玩家提供真正有价值的内容为最终目的。我们都厌倦了在一百篇低质量的文章中寻找真正有价值的内容,而且长期以来,我们总觉得目前游戏媒体的整体品质尚有很大提升余地。所以,当有了这个机会,我们就希望能够发挥我们真正的热情,做出优秀的东西,那些吸引人的、无愧于心的内容。当许多年以后,回望往事,我们至少可以对自己的孩子说出自己的作品而不必感到羞愧。 我们相信优秀的内容总会被读者喜欢;
在我们成长的过程中,曾经接触过许多难忘的游戏大作,也由此听到和了解了那些世界级的游戏开发大师。他们是我们的偶像,为我们带来感动和快乐,是指引我们进入这个行业的原因,甚至本身就是我们的理想化身。
但我们往往却仅能从媒体报导上看到他们的名字,他们和我们仿佛在不同的时空,而实际上我们需要他们的经验和技能,这些东西本身就十分宝贵,我们也需要得到机会能够和他们共处一室,展开交流。
基于此点,触乐开始了“中外顶级游戏制作人系列峰会”计划,我们自6个月前开始筹备,希望陆续邀请世界知名的游戏开发者赴中国,和中国的游戏行业从业者和游戏爱好者进行面对面的沟通和交流。我们当然希望这一举动本身能够为游戏行业作出一些贡献,但哪怕仅仅为了实现一个梦想,这件事也足够有意义。
演讲主题:
铃木裕先生将以《莎木》系列为主题,讲述从制作这款游戏的契机,到《莎木3》为止的开发经历,并阐述时代的变迁对游戏设计思路和手法的影响,以及如何做出妥善的应对。
会议名称: 触乐CHUAPP中外顶级游戏制作人系列峰会
参会时间:2015-11-16 09:00 - 2015-11-16 13:00
会议地点:上海国际会议中心(上海 浦东新区 滨江大道2727号)
检票
创始人 祝佳音
铃木裕先生的主题发言
开发者及媒体现场提问环节
特邀嘉宾分享
会后媒体专访
与铃木裕沟通,午餐交流会
铃木裕
世嘉
制作人
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